Aprende Figma en 30 minutos: La guía esencial

por Pauli

Si eres un desarrollador de software, probablemente ya hayas oído hablar de Figma. Esta herramienta de diseño de interfaces de usuario basada en la nube se ha convertido en una de las más populares entre los diseñadores y desarrolladores, y por buenas razones. Figma es fácil de usar, ofrece una amplia variedad de características y es perfecto para la colaboración en equipo.

Es una de esas habilidades adicionales que siempre dan buena impresión cuando se busca trabajo, especialmente como Programador Front-End, así que como un repaso rápido, esto es lo básico de Figma, como para entenderlo en solo 30 minutos.

Antes de empezar, hay que tener en cuenta que Figma es una herramienta muy completa, y no se puede aprender todo en media hora. Sin embargo, estos pocos pasos es suficiente para que poder empezar a crear diseños básicos y a familiarizarse con la interfaz de usuario de Figma.

  1. Crea una cuenta

Lo primero que se necesita es crear una cuenta en Figma. Se puede hacer de manera gratuita. Luego de esto, se puede acceder al editor.

  1. Aprende los conceptos básicos

Antes de empezar a diseñar, es importante conocer algunos conceptos básicos de Figma. Esto incluye elementos como capas, marcos y objetos. Estos son conceptos comunes para otras herramientas de diseño y son fáciles de entender.

  1. Crea un nuevo documento

Una vez que te hayas familiarizado con los conceptos básicos, es hora de crear tu primer documento en Figma. Puedes hacerlo seleccionando “Nuevo documento” en la página principal de Figma.

Luego, selecciona el tipo de documento que deseas crear, ya sea un diseño para aplicaciones móviles, sitios web o aplicaciones de escritorio.

  1. Agrega elementos al diseño

Es hora de empezar a agregar elementos al diseño. Se puede hacer seleccionando los elementos que se necesiten en la barra de herramientas a la izquierda de la pantalla, como formas, líneas, texto y más.

Una vez seleccionado un elemento, puedes arrastrarlo a la pantalla y soltarlo donde se desee.

  1. Personaliza el diseño

Una vez agregados los elementos, es hora de empezar a personalizarlos. Puedes hacerlo seleccionando un elemento y utilizando las herramientas en la barra de herramientas a la derecha de la pantalla. Aquí puedes cambiar el color, el tamaño, la forma y más.

  1. Comparte tu diseño

Una vez que terminado, es hora de compartirlo, esto se hace seleccionando “Compartir” en la esquina superior derecha de la pantalla. Aquí se puede compartir el diseño con otros miembros del equipo para obtener comentarios y sugerencias.

En resumen, Figma es una herramienta de diseño de interfaces de usuario muy completa y poderosa que puede ayudar a los desarrolladores a crear diseños efectivos y a colaborar con otros miembros del equipo de manera más efectiva. Esta es solo una guía esencial, algo muy sencillo para empezar los primeros 30 minutos, lo que permitirá empezar a diseñar interfaces de usuario de manera más efectiva.

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